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传统美术设计在动画造型设计中的运用(2P)

[日期:2017-10-19]   来源:河北教育教学论坛杂志社  作者:河北教育教学论坛杂志社   阅读: 0[字体: ]

传统美术设计在动画造型设计中的运用(2P)
时娟
(西安培华学院,陕西 西安710125)
摘要:我国动画作品造型设计,都是从传统美术设计中入手。动画造型设计者设计时依据传统美术,取其精华,去其糟粕,让传统美术设计,更好的服务于动画造型设计,同时给动画造型设计提供一定的发展空间,赋予动画造型设计更多的艺术渲染力,加强动画造型设计的关注度,从而促进我国动画设计行业的蓬勃发展。本文将论述一下传统美术设计在动画造型设计中的运用。
关键词:传统美术设计;动画造型设计;应用
The application of traditional art design in animation design
ShiJuan
(Xi'an Peihua University, Xi'an,Shanxi 710125, China)
Abstract: China's animation design, are from the traditional art design. Animation designers design on the basis of traditional art, its essence, to its dregs, make the traditional art design, better service in the animation design, animation design and to provide some room for development, give the animation design more artistic rendering, animation design and strong attention, so as to promote the vigorous development of China's animation industry. This paper will discuss the application of traditional art design in the animation design.
Key words: traditional art design; animation design; application
随着我国对外开放政策的实施,可以看到我国的动画片市场已经被外国的动画片抢占的所剩无几,外国的动画片在我国各大电视频道和典型频道播放。我国的动画事业又进入了一个新的挑战阶段,随着国外动画人物造型不断推入,我国动画造型应及时更新,更好地发展具有本民族气质的动画。当然我们也有很多优秀的动画,比如说西游记、哪吒闹海、葫芦兄弟等,都给我们留下了深刻的印象,其中的人物孙悟空和哪吒等人物的设计,都是在我国传统美术设计的基础上形成的,进而赋予了人物鲜活的特征与风格。但是,我国现今的动画产业虽然在技术上有所进步,在市场运行上有所发展,但是动画片中的角色创造却远不如以前,动画片中的人物造型平淡无奇,人物特点不够鲜明,没有好好的利用传统美术设计,从而制约了我国动画设计的发现。
一、传统动画角色造型设计现状
在我国的动画设计中,有过令人骄傲的成绩,比如说《大闹天宫》、《哪吒闹海》和《三个和尚》等优秀作品,这些作品中的人物形象深入人心,得到人们的青睐。但是,随着我国科技的发展与社会的进步,近几年来,我国几乎没有出过精品的动画,反而让美国和日本动画抢占了我国的市场,让中国动画产业的发展受到了严重的制约。影响我国动画制作与出品的原因,除了剧本是否吸引人、制作经费的多少和制造技术的好坏等等,还有更重要的因素,就是动画中的造型设计是否能够吸引观众,打造动漫周边产品,传承民族动画。美国的动画给人留下了滑稽幽默的影响,日本的动画给人留下画面唯美的影响,而中国早年的动画也运用了许多传统美术造型。在国外的动画在发展的过程中,我们能够看到他们对本国传统美术技术的应用。比如说,在日本动画片《千与千寻》里,其中的创造者就是参考了大量的美术技术,将人的形象和本民族服饰相结合,其中的衣着色彩也是美轮美奂,鲜艳亮丽。在外形构造和内部结构中,都利用了美术设计技术,营造出了独有风情的神秘世界。给故事情节做好了艺术铺垫,为动画的发展创造了很大的发展空间。这些设计都独具一格,表现奇异,不仅能够满足动画产业的发展,还能够满足观众的审美要求,满足了观众们的视觉需求。
动画中的造型设计,是动画的灵魂,是评价一部动画的基本标准。动画中造型的好坏直接影响到整部动画的成功与否,好的动画造型设计,能够赋予动画中人物更好的性格特征与人格魅力,从而推动故事情节的发展,让动画具有生命力和渲染力。如果动画片具有丰富的故事情节,但是缺少优秀的造型设计,终究是不完美的,达不到预期的效果。当动画造型设计碰上了传统美术的构思,就会涌现出一部部具有民族气质的动漫作品。如今的传统动漫市场,我们应该好好的去反思,对于外国的优秀动画片,我们在排斥的同时,还要去借鉴、去吸收其中优秀的东西,我们既然具有丰厚的传统美术设计,就应该静下心来进行创造,创造出有营养的动画出来,这样我国动画产业才能与时俱进,满足时代的需求。
二、传统美术设计对动画造型设计应用
传统美术设计有着古老而文明的历史,在历史的进程中,传统美术设计不断地更新与进步,这种发展是建立在对生命的崇拜基础上的。我国美术设计的发展,与国外的美术理念大致相同,最初的主题与理念,都是反映出了人们对生命繁衍与延续的尊重,对生活的态度,理想,抱负,生存的意义与价值的体现等。其中渗透了人们的生活理念和人们的情感行为等等。这是老百姓在活动中创造和享用的精神物质产品。中国传统美术设计,主要原发于中国农民所特有的审美意识,这种以劳动为美德的传统意识,给传统美术的发展打下了坚实的基础,传统美术设计成为了表现人们精神、情感和审美的精神载体。虽然只有纸、石头、木头和土等简单的材料,经过劳动人民的智慧创造,能够化为奇妙的构思,生动传神的表现在这些简单的材料中。
传统动画在造型设计上,成功的与传统美术相结合发展,因此发展了中国动画学派,得到了世界的认可。比如说,《金色的海螺》是中国共产党成立以后制作的一部优秀的动画片,其中运用了我国传统美术造型的特点,给动画人物赋予了独特的造型,其风格既婉丽,又独特,获得过国际的大奖,直至今天,还能够得到广大观众的认可与喜爱。动画片《骄傲的将军》,里面的将军形象,就是应用了我国传统美术技术中的门神形象,将一个骄傲自满的将军,灵活灵现的表现了出来,动画造型设计堪称完美,使得卡通形象展现的淋漓尽致。具有同样效果的还有《人参娃娃》和《哪吒闹海》等,这些动画片中人物造型的设计,都是借鉴了我国传统美术,传承了我国美术的装饰风格,在世界上是独树一帜的。表现出我国动画造型设计上独有的艺术风格和民族特色。在动画造型设计上,利用了古老水墨画的技术与风格,设计人物造型,这就实现了人物没有边缘线,突破了动画中人物制作的方法。因而,我国传统美术设计,对动画造型制作起到了巨大有推动的作用。
三、传统美术与动画造型设计未来发展
动画作为传达人们情感的另一种艺术形式,具有很强大的幻想性与包容性,因而,动画中的角色造型设计,也不能仅仅依靠原有传统美术的,还应该在此基础之上,进行创新与改革,促进动画造型设计的发展与进步。如何能把传统的美术设计用情感的模式恰当运用到动画作品,这才是动画作品创情感与精神。我国动画事业的将有质的飞跃。在发展动画产业的过程中,一定要吸取传统美术设计技术中的优点与养分,但是,借鉴不是照搬照抄,不能够直接把传统美术设计中的表现形式,直接挪到动画造型设计中去,这样不仅不能够促进我国动画产业的发展,还会给我国动画的发展带来严重的影响,最终会导致美术与动画之间没有契合点,那么就无法将传统美术中的文化基因,更好的培育与应用在动画造型设计当中,最终会让动画造型设计与动画产业的发展走入抄袭的极端,从而越陷越深,最终无法自拔。因而,我们在进行动画造型设计的时候,在借鉴传统美术精华同时加入新的理论思想,不能够照搬照抄,不假思索的应用在动画造型设计当中。动画造型设计作为具有很强虚拟性的作品,无论在艺术方面,还是在技术方面,其造型设计都是整个动画发展的灵魂,是整个动画创造的骨干,没有良好的造型设计,就无法推动动画产业的健康发展。
中国传统的美术设计中,有很多表现力很强的作品,我们在塑造动画片中造型设计的时候,都能够将传统美术设计中的优点加以磨合,应用在动画造型设计当中,这种艺术的借鉴形式,能够给动画片形成不同的风格。比如说,我国动画片中《金色的海螺》,不仅仅利用了传统美术中的设计,还利用了皮影与剪纸的形式美感,获得了很大成就。中国的动画造型创设,应该从中国传统美术设计中找灵感,通过对传统美术设计造型与动画中角色造型的思维与表达进行对比与思考,找到两者的结合点,赋予角色创新的造型,表达出民族的理念,适应时代的审美要求,让动画行业蓬勃发展。因此,我们在发展动画造型设计的同时,还要更多的去关注民间的美术艺术,思考如何将这种民间艺术更好的应用在动画产业当中,打破传统的思维方式,把动画造型设计带上更好层次上,赋予动画造型设计民族气质、时代的个性化。
四、结束语
总而言之,我国的动画造型设计,应该在掌握传统美术设计技术的基础上,对其进行思考、创新与改革,将传统美术设计中的灵魂应用在动画造型设计当中,拓宽动画造型产业发展,加强动画产业的艺术感染力,增强公众对动画片的关注度与支持度,传递民族文化,创造出更多传统色彩的动画作品。
作者简介:时娟(1987-),女,安徽宿州人,硕士,助教,研究方向:美术学动画。
参考文献:
[1] 陈玉芸.数字声音技术在动画创作中的应用[J]. 新闻战线. 2016(14):63-64.
[2] 王玮.对动画创作生命力的研究[J]. 中国传媒科技. 2012(08):55-56.
收稿日期:2017-3-10